DRMNL.STUDIO — Alican Dermanol, Creative Technologist & Motion Designer, Urla / İzmir

Welcome to Dreaminal Studio

The Designer

Alican
Dermanol

Alican Dermanol - Creative Technologist Alican Dermanol - Color Overlay
Creative Technologist &
Motion Designer
[HQ] Urla, İzmir / TR
[OP] Global B2B

DRMNL.STUDIO, estetiğin tek başına yeterli olmadığı noktada devreye girer. Hedefim, soyut veya tamamen sanatsal kavramlar üretmek değil; gerçek dünya problemlerini çözen, fonksiyonel iş mantığına (business logic) hizmet eden görsel sistemler inşa etmektir.

Bir 2D/3D Motion Designer ve Creative Technologist olarak; yüksek fideliteli 3D render süreçlerini ve etkileşimli dijital altyapıları (WebGL, Motion Tracking) ajansların ihtiyaçlarına entegre ediyorum.

Tasarıma mühendislik disipliniyle yaklaşır, salt görselliği değil, markanın iletmek istediği net mesajı ve sorunsuz veri/işleyiş entegrasyonunu merkeze alırım. Urla'daki merkezimden, global standartlarda otonom üretim sağlıyorum.

SYSTEM // CATALOG

İş Kalemleri 19 hat · 121 kalem

Her kalemin bir kodu var. Kalemler birbirini besler: birinin ürettiği, diğerinin girdisi olur. Bir kaleme dokunun, hangi kalemlerle birleşip tek bir projeye dönüştüğünü görün.

01 KEŞİF 1202 TASARIM 1803 ÜRETİM 6404 KURULUM 2105 İŞLETİM 6
[SYS.W] Web Sitesi ve İçerik Yönetimi 9
[SYS.R] CRM ve Müşteri Süreçleri 7
[SYS.K] Marka Danışmanlığı ve Strateji 9
[SYS.N] İletişim Projeleri 10
[SYS.V] Görsel İletişim Projeleri 12
[SYS.T] 2D Motion Design 12
[SYS.U] Kurgu ve Montaj 10
[SYS.P] Projeksiyon, LED Sahne ve Mekân Deneyimi 10
[SYS.A] Pre-Production & Konsept 5
[SYS.B] 3D Asset Creation & Environment 4
[SYS.C] Animation & Motion 3
[SYS.D] Creative Technology & Interactive 4
[SYS.E] Post-Production & Audio 4
[SYS.F] Yaratıcı Kodlama ve Görselleştirme 4
[SYS.G] Yapay Zeka Entegrasyonu ve Otonom Sistemler 10
  • SYS.G1 AI Müşteri Asistanı & RAG Sistemleri Kurulum ↔ 6 Teklif iste →
  • SYS.G2 Kurumsal İş Akışı Otomasyonu & AI Ajanları Kurulum ↔ 2 Teklif iste →
  • SYS.G3 Jeneratif Medya Üretim Hattı Kurulum ↔ 1 Teklif iste →
  • SYS.G4 Yerel LLM Kurulumu & Veri Güvenliği Kurulum ↔ 4 Teklif iste →
  • SYS.G5 Yerel LLM: Kullanım Senaryosu ve Veri Keşfi Keşif ↔ 3 Teklif iste →
  • SYS.G6 Yerel LLM: Donanım Boyutlandırma ve Tedarik Danışmanlığı Keşif ↔ 2 Teklif iste →
  • SYS.G7 Yerel LLM: Model Seçimi ve Şirket Verisiyle Sınama Kurulum ↔ 2 Teklif iste →
  • SYS.G8 Kurumsal Bilgi Tabanı Hazırlığı Kurulum ↔ 6 Teklif iste →
  • SYS.G9 Yerel LLM: Ekip Eğitimi ve Kullanım Kılavuzu İşletim ↔ 1 Teklif iste →
  • SYS.G10 Yerel LLM: Model ve Sistem Bakımı İşletim ↔ 1 Teklif iste →
[SYS.H] İnteraktif Deneyim, Gösteri ve İleri Düzey Sunum 4
[SYS.I] Yazılım ve Dijital Araç Üretimi 1
[SYS.L] Tabela, LED ve Mekan Üretimi 1
  • SYS.L1 LED Tabela: Tasarım, Üretim, Montaj Üretim ↔ 2 Teklif iste →
[SYS.M] Mimari Görselleştirme 2

Bir kalem seçin.

Fiziksel Alan Entegrasyonu Mekansal Deneyim &
Dijital Dekor

Etkinlikler, lansmanlar ve sergi alanları için fiziksel sınırları aşan, markanın mesajını mekana entegre eden otonom ve fonksiyonel görsel sistemler.

[SYS_01] MAPPING

Projection Mapping

Mimari yüzeyler veya özel üretilmiş objeler üzerinde piksel kusursuzluğunda hizalanmış görsel giydirmeler. Statik alanları dinamik ve anlatıcı bir marka tuvaline dönüştüren 3D animasyon kurguları.

[SYS_02] SCENOGRAPHY

Dijital Dekor & LED Sahne

Konser, konferans veya lansman sahneleri için yüksek çözünürlüklü LED ekran altyapılarına uygun görsel içerik üretimi. Konuşmacı veya performansla senkronize ilerleyen, akışı destekleyen işlevsel sahne tasarımları.

[SYS_03] KINETIC_CV

İnteraktif Kurulumlar

Kamera beslemeleri (computer vision) ve hareket takibi sensörleri kullanılarak katılımcının varlığına anında tepki veren sistemler. İzleyiciyi pasif bir alıcıdan, deneyimin aktif bir parçasına dönüştüren fiziksel etkileşim noktaları.

Agency Exclusive Partner

Freelance Motion Design Sadece Ajanslar İçin Üretim

DRMNL.STUDIO, yaratıcı ve reklam ajanslarının 2D/3D animasyon ve hareketli grafik kapasitesini anında artırmak için tasarlanmış bağımsız bir partnerdir. İş akışlarınıza pürüzsüz entegre olur; bireysel proje veya son kullanıcı taleplerini kabul etmez.

White-Label Entegrasyon
Müşterilerinize doğrudan sizin in-house ekibiniz gibi sunabileceğiniz, ajans markanız altında gizli ve şeffaf üretim süreci.
Endüstriyel Ölçek & Güç
En dar teslim tarihlerinde bile global standartlarda, yüksek fideliteli render çıkışları ve sistemli iş takibi.
Sıfır İletişim Yükü
Sadece brief'i alıp sonuca odaklanan, ajans dinamiklerini ve revizyon kültürünü bilen, otonom iş yönetimi.
Endüstri Standartlarında Üretim Hattı
Adobe Creative Cloud Cinema 4D Blender Autodesk Arnold
Software & Automation

Dijital Araçlar Yaşayan Sistemler & Kod

Sadece bitmiş videolar teslim etmiyorum. Ajans operasyonlarını hızlandıran, kampanyalara özel yazılmış dijital araç setleri (toolboxes) ve gerçek zamanlı verilerle beslenen otonom görsel sistemler geliştiriyorum.

SYS.GENERATIVE
Yaşayan Algoritmalar
Gerçek zamanlı verilere (hava durumu, borsa, sosyal API) anında tepki veren, kendi kendini sürekli güncelleyen, web tabanlı veya DOOH (Açık Hava) dinamik jeneratif motorlar.
SYS.WORKFLOW
İş Akışı Otomasyonu
After Effects veya 3D üretim süreçlerinizde saatler süren tekrarlı revizyon, node yönlendirmesi ve versiyonlama (versioning) işlerini saniyelere indiren ajansa özel scriptler.
SYS.TOOLBOX
Sektörel Toolboxes
Lansmanlar, etkinlikler veya uzun soluklu veri kampanyaları için markaya özel kurgulanmış, üç boyutlu ve etkileşimli mikro-yazılımlar. (White-label teslimat altyapısı).
LAB // LIVE

Laboratuvar yaşayan kod · her deneme bir hizmet hattının dili

[LAB.01]

Reaksiyon-Difüzyon

İki maddenin yayılıp tepkimeye girmesinden kendiliğinden doğan organik desen. Sürükleyerek madde ekleyin; desen sönerse başka bir rejimle yeniden başlar.

[SYS.F1] Generative Art & Algorithmic Design
[LAB.02]

Nokta Bulutu Tarama

Lazer düzlemi yükseldikçe bir yapı nokta nokta ortaya çıkar: mekân ölçümünün ve dijital ikizin ilk adımı.

[SYS.P7] Mekân Keşfi ve Ölçüm
[LAB.03]

Cephe Mapping

Perspektifteki bir cepheye pencere pencere eşlenen içerik: kalibrasyon, dalga, piksel, yükseliş. İmleç bakış açısını değiştirir.

[SYS.P1] Projection Mapping: Mimari Cephe
[LAB.06]

Sinyal

Üç dalganın toplamı: dalga formu, frekans çubukları ve Lissajous eğrisi aynı sinyalden. İmleç frekans oranını değiştirir.

[SYS.E3] Sound Design & Foley

Denemeler tarayıcınızda gerçek zamanlı çalışır; veri göndermez, ses çalmaz. Alttaki kod ilgili iş kalemine götürür.

System Integration // AgTech

Agro-Cybernetics

Ziraat mühendisliği disiplini ile yüksek fideliteli veri görselleştirmenin (CGI/WebGL) birleşimi. Toprağın biyolojik gerçekliğini, yatırımcı ve son kullanıcı için şeffaf, otonom ve prestijli dijital sistemlere dönüştürüyoruz.

SYS_OP: AGRO // LIVELAT 38.3228 · LON 26.7640 (URLA)
Zaman
…
Toprak nemi · yüzey 0–1 cm
—
Toprak nemi · kök bölgesi 9–27 cm
—
Toprak sıcaklığı · 0 / 18 cm
— · —
Hava sıcaklığı
—
Yağış (o saat)
—
Buharlaşma ET₀ (o saat)
—
Rüzgâr
—
Son 7 gün (seçili saate kadar)
yağış — · buharlaşma — · su dengesi —

Veri yükleniyor…

Data & Security

İşleyiş & Veri Protokolü

Büyük hacimli projelerde kaos yaratmayan, ajans iş akışlarına saygı duyan otonom bir sistem. Üretim dosyalarınız, konseptleriniz ve marka verileriniz endüstriyel standartlarda güvende.

SEC_LVL_01 // LEGAL

Kesin NDA Uyumluluğu

Üretilen hiçbir içerik, konsept veya kaynak dosya, ajansın yazılı izni olmadan kamuya açık platformlarda, portfolyolarda veya sosyal ağlarda sergilenmez. White-label çalışma disiplini esastır.

SYS_ARCHIVE // DATA

Sistematik Versiyonlama

Geriye dönük tüm render çıktıları ve ana proje dosyaları (C4D, AE, Code), endüstri standartlarında bir isimlendirme hiyerarşisi ile düzenlenir ve güvenli bulut sunucularda ajansa teslim edilir.

VAULT_ACCESS // PORTFOLIO

Kapalı Devre Showreel

Gizlilik sözleşmeleri gereği public olarak yayınlanmayan, global markalar için üretilmiş yüksek fideliteli projeleri incelemek için erişim talep edin. Ayrıca retainer (aylık) çalışma modelleri mevcuttur.

Erişim Anahtarı İste

Let's Create the Unreal

Contact